Якщо у вас є екземпляр Prefab, який ви хочете замінити звичайними GameObjects і повністю видалити всі посилання на будь-які Prefab Assets, ви можете клацніть правою кнопкою миші на ньому в ієрархії та виберіть Розпакувати префаб повністю.
Екстрактор пакетів Unity
- Завантажте unitypackage_extractor. zip на вкладці «Випуски».
- Розпакуйте в новий каталог.
- Перетягніть свій .unitypackage на extractor.exe АБО.
- Запустіть із командного рядка за допомогою extractor.exe [шлях/до/вашого/пакета.unitypackage] (необов’язково/вихід/шлях)
Відкрийте вікно інспектора. У компоненті Renderer знайдіть слот для матеріалу. Натисніть на слот матеріалу, щоб вибрати матеріал. Клацніть правою кнопкою миші назву матеріалу та виберіть у контекстному меню «Видобути матеріали»..
Натисніть кнопку «Видобути текстури», щоб витягнути текстури, вбудовані в імпортований ресурс. Це неактивно, якщо немає текстур для вилучення. Натисніть кнопку «Видобути матеріали», щоб витягти матеріали, вбудовані в імпортований ресурс.
Щоб увійти в режим ізоляції: Натисніть Shift + H. Це ізолює всі вибрані GameObjects та їхні дочірні елементи. Ізоляція прихованих ігрових об’єктів робить їх видимими, доки ви не вийдете з подання ізоляції.
Якщо у вас є екземпляр Prefab, який ви хочете замінити звичайними GameObjects і повністю видалити всі посилання на будь-які Prefab Assets, ви можете клацніть правою кнопкою миші на ньому в ієрархії та виберіть Розпакувати префаб повністю.